一、核心观点
1.沐瞳多款游戏暂停美国运营,TikTok停止在美服务
1月19日消息,字节跳动旗下沐瞳科技多款游戏在美国暂停运营,其中包括《Mobile Legends:Bangbang》(《决胜巅峰》)和《Watcher of Realms》两款沐瞳目前收入最高的游戏。
同天,字节跳动旗下TikTok发布公告,将于美国西部时间18日19时30分(北京时间19日11时30分)左右关停。据了解,TikTok封禁相关法案中提到,字节跳动/抖音直接或间接控制的公司及旗下APP也将适用于法案。
沐瞳在《Watcher of Realms》美国停运公告中表示,“由于不受我们控制的环境,《Watcher of Realms》目前无法向美国玩家提供,我们高度珍惜我们的玩家社区,并积极寻求在未来重启游戏的可能性。”沐瞳目前已提供方式供美国玩家下载个人游
数据。
据了解,目前,字节跳动的一系列海外APP,如《Lark》、《Lemon8》、《Marvel Snap》等均已从商店下架。而在2025年开年1月份,腾讯也被美国国防部列入中国军工公司清单(根据美国法律正式规定为“第1260H条清单”)。
对此,腾讯和字节跳动均表现出积极沟通意愿,腾讯曾发表声明称,腾讯被列入这份清单显然是一个错误,腾讯并不是军工企业或军工供应商。不同于出口管制或其他,这份清单对腾讯的业务没有影响。尽管如此,腾讯仍将同美国相关部门共同解决误会。TikTok的通告中也表示,TikTok将会和当选总统特朗普合作,在他上任后找到恢复TikTok的解决方案。竞核将持续跟踪后续发展状况。
2.米哈游被美国FTC罚款2000万美元,抽卡机制涉嫌欺骗性营销?
就在字节跳动TikTok停止在美运营的前一天,FTC(美国联邦贸易委员会)发布公告,称已和《》开发商达成和解,将禁止其在未经父母的情况下,向16岁以下青少年出售“loot boxes”,米哈游还需要支付2000万美元罚款以解决FTC指控。据了解,"loot box"直译为盲盒/战利品箱,公告指出,在《原神》中,玩家必须用真实货币兑换虚拟货币,再经过多次兑换后才能打开“战利品箱”,获得五星道具,这个复杂流程误导了消费者。
此外,公告还提到,米哈游在流媒体平台和达人宣传上做的推广也是诉讼的一部分,诉讼称这些推广让玩家觉得获得五星奖品的概率要比实际更高。FTC指控称,米哈游违反了儿童隐私法,在未经父母同意的情况下收集了13岁以下儿童的隐私数据;使儿童和其他玩家对游戏内交易的真实成本和获得稀有道具的几率产生误解。
根据公告,FTC需要米哈游实施的新措施主要集中在两方面。其一围绕抽卡道具的交易及使用:禁止使用虚拟货币出售抽卡道具,必须提供消费者直接用真实货币购买的选项;禁止歪曲通过抽卡道具获得“loot boxes”里五星物品的几率、价格和功能;需要多层面披露通过抽卡道具获得“loot boxes”里五星道具的几率和抽卡道具兑换概率。
其二围绕儿童个人信息:未经父母明确同意,禁止允许 16 岁以下的儿童在电子游戏中购买战利品箱;必须删除之前从 13 岁以下儿童收集的任何个人信息,除非他们获得父母同意保留此类数据;必须遵守 《儿童网络隐私保护条例》(COPPA),包括其通知和同意要求。
据外媒报道,有知情人士透露,FTC 的调查部分集中在获取五星道具的过程是否存在误导性,因为游戏内虚拟货币的价值难以辨别。对此,FTC 发言人和米哈游子公司、《原神》海外发行商Cognosphere的发言人均拒绝置评。竞核将持续跟踪新动向。
3.腾讯网易年终反腐进行时,百余人被解聘
近日,腾讯和网易相继发布反贪腐通报。腾讯发布“反舞弊通报”。对2024全年触犯“腾讯高压线”的案件进行了通报,并强调腾讯坚持“正直、进取、协作和创造”价值观,打击舞弊行为。通报中提及腾讯IEG天美、光子、魔方游戏工作室的相关人员。
网易内部发布“违法违规问题查处通报”,公布了内部贪腐事件的后续调查结果,并对近半年典型案件进行通报。网易原营销总经理张海星和原游戏市场副总裁吴鑫鑫的名字也见于名单,两人因严重违规被辞退,永不录用。
据了解,2024年全年,腾讯反舞弊调查部共发现并查处触犯“腾讯高压线”案件百余起,百余人因触犯“腾讯高压线”被解聘,其中20余人因涉嫌犯罪被移送公安机关处理。此外,今年新增35家永不合作主体清单。网易第(11)次全集团通报涉及近半年来典型案件,其中涉及27名员工,新增58家永不合作主题清单。
可以看出,腾讯和网易两大公司对贪腐行为均表现出零容忍态度,一旦发现贪腐、舞弊等行为,绝不姑息,确保员工行为符合公司价值观。
4.24年冰川预亏超3亿元,完美世界关停四个项目
近日,冰川网络和完美世界发布了《2024年度业绩预告》。冰川网络2024年归属于上市公司股东的净利润预计亏损2.4亿元~3.4亿元,比上年同期下降187.83%~224.43%。完美世界2024年归属于上市公司股东的净利润预计亏损11亿-13亿元,游戏业务方面,预计2024年度归属于上市公司股东的净亏损6.5亿元至7.5亿元。
冰川网络报告表示,报告期内影响公司业绩变动的主要原因如下:第一,公司对海外市场.及新上线产品的投放力度显著增强,部分产品等投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。第二,随着公司海外市场流量费用大幅提升,海外投放回收周期相比国内发行产品回收周期更长,兼之受游戏生命周期延长的影响,收入确认周期延长。
完美世界报告表示,报告期内游戏业务受以下方面影响:公司在报告期内审慎决定关停项目《完美新世界(Perfect New World)》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等,并相应进行人员优化,合计亏损约4亿元;游戏《一拳超人:世界》等亏损约2.8亿-3.2亿元;公司投资的游戏行业公司合计损失约2.6亿-3亿元;在营游戏整体业绩贡献同比下降。
其游戏业务方面也有产生正面影响但未在报告期内生效的项目。2024年12月19日公测的重点端游产品《诛仙世界》表现良好,相关业绩贡献将在后续报告期逐步释放。
5.Switch2官宣,微软提供游戏数量或为众厂商之最
任天堂于1月16日正式公布了Nintendo Switch 2,并宣布将于4月2日举办专场直面会,到那时再介绍Switch 2的功能、上市日期以及首发游戏阵容。
任天堂在首个介绍视频中展示了 Switch 2的外观与手柄设计。与此前网络爆料内容相同,Switch 2的屏幕尺寸将更大,同时新Joy-Con将采用磁吸装置,右手手柄增加新按键。机器上方增加Type-C接口,支架也可自由调整角度等等。
此外,视频中还展示了《马力欧卡丁车》的相关游戏,或许就是此前传闻的《马力欧卡丁车9》。根据此前消息,Switch2可向下兼容初代Switch游戏,但此后专门为Switch2制作的新版卡带将无法在初代Switch上运行。
值得一提的是,有网友爆料称,在所有制作Switch2游戏的公司中,微软已确认提供的游戏数量是最多的。此前,微软在收购动视暴雪时,曾签下协议,微软将会在《》发售首日,把具有完整功能和内容的《使命召唤》带给任天堂玩家。





